Samsung refuta las afirmaciones de manipular el Galaxy S4 para obtener una puntuación más alta en los puntos de referencia

Si bien los puntajes de los puntos de referencia de los teléfonos inteligentes se consideran un factor importante para determinar el rendimiento del dispositivo, las fuentes informadas afirman que Samsung manipuló los puntos de referencia de su popular Galaxy S4 para mostrar mejores resultados.

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Según los informes, Samsung colocó una línea de código en la versión internacional basada en Exynos 5 Octa del Galaxy S4. Con el código en vigor, cada vez que cualquier aplicación de referencia como AnTuTu, Quadrant y GLBenchmarks, Samsung desbloquea una velocidad de reloj más alta de alrededor de 533 MHz para la GPU PowerVR SGX 544MP3, que generalmente se ejecuta a 480 MHz. Este aumento del 10 por ciento solo se ve en las pruebas de referencia y no se puede ver durante el uso real del procesador.

Refutando rápidamente las afirmaciones sobre el problema, afirmó Samsung. “En condiciones normales, el Galaxy S4 ha sido diseñado para permitir una frecuencia máxima de GPU de 533 MHz. Sin embargo, la frecuencia máxima de la GPU se reduce a 480 MHz para ciertas aplicaciones de juegos que pueden causar una sobrecarga, cuando se utilizan durante un período prolongado de tiempo en modo de pantalla completa. Mientras tanto, una frecuencia máxima de GPU de 533 MHz es aplicable para ejecutar aplicaciones que generalmente se usan en modo de pantalla completa, como el navegador S, la galería, la cámara, el reproductor de video y ciertas aplicaciones de evaluación comparativa, que también exigen un rendimiento sustancial.

Las frecuencias máximas de GPU para el Galaxy S4 se han variado para brindar una experiencia de usuario óptima a nuestros clientes, y no estaban destinadas a mejorar ciertos resultados de referencia. Samsung Electronics mantiene su compromiso de brindar a nuestros clientes la mejor experiencia de usuario posible ”.

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