
Recientemente entrevistamos al Sr. Alap Ghosh, Jefe de Ventas de Mobango, la tienda de aplicaciones gratuita independiente más grande del país. Alap ha trabajado con varios innovadores móviles como Enpocket (publicidad móvil) y Activemedia Technology (fidelización móvil) y es un veterano en el dominio de aplicaciones móviles para operadores y consumidores. Con la experiencia de crear y comercializar aplicaciones de grado de operador a gran escala y campañas de publicidad y marketing móvil a nivel nacional en cientos de marcas, Alap ve la demanda de excelentes aplicaciones móviles en India aumentando a nuevas alturas, con dispositivos más inteligentes y económicos, mCommerce y marcas conocedoras de la tecnología. liderando el camino.
Aquí está la entrevista completa con el Sr.Ghosh
¿Cómo empezó la furia de la aplicación? ¿Quién es el pionero?
Yo diría que Apple, como pionera, y su lanzamiento de iTunes App Store para iPhone y iPod Touch el 10 de julio de 2008, supuso un importante punto de inflexión en la dirección del desarrollo de aplicaciones móviles. Las aplicaciones móviles existen desde hace mucho tiempo. Los servicios de SMS eran aplicaciones en su forma más rudimentaria. Fue solo cuando Apple hizo que la gente se diera cuenta de la necesidad de entretenimiento y actividad en movimiento e hizo que los desarrolladores se dieran cuenta de que el potencial de ingresos son las aplicaciones de gran calidad que las aplicaciones realmente despegaron.
¿Cuáles son las nuevas tendencias en el espacio de las aplicaciones?
La conectividad social es definitivamente un sabor de la temporada para las aplicaciones. Las aplicaciones han demostrado cada vez más la capacidad de conectarse e interactuar con un grupo o círculo de influencia social desde dentro de una aplicación. Esta tendencia está en su apogeo ahora. Los desarrolladores están experimentando con los mecanismos adecuados para implementar funciones sociales dentro de sus aplicaciones.
Mobango tiene un modelo de negocio único llamado Pago por descarga, ¿cuáles son las oportunidades comerciales emergentes?
Pago por descarga (PPD) es un modelo que permite a los desarrolladores de aplicaciones obtener el máximo retorno de la inversión en la adquisición de usuarios. Los grandes desarrolladores tienen una práctica evolucionada de comprar medios en forma de banners y anuncios de texto en teléfonos móviles para informar a los usuarios de su aplicación y hacer que la descarguen. Sin embargo, esto resulta caro, ya que no hay garantía de que el usuario que está viendo el anuncio esté interesado en la aplicación. Tampoco hay garantía de que una vez que un usuario haga clic en el anuncio, esté interesado en la aplicación. Peor aún, es posible que algunos usuarios ni siquiera hayan descargado una aplicación antes de no poder descargarla en absoluto. Las tiendas de aplicaciones atraen a audiencias que están previamente capacitadas para descargar, instalar, usar y calificar aplicaciones. Los usuarios de la tienda de aplicaciones son, por lo tanto, las mejores personas para comercializar nuevas aplicaciones. Mobango elimina aún más todos los riesgos de compra de medios al ofrecer al desarrollador Pago por descarga donde el desarrollador paga solo por una descarga exitosa y no por los clics o la visualización de anuncios. PPD es ofrecido por muchas tiendas de aplicaciones, aunque la diferenciación de Mobango es que es independiente de la plataforma o la geografía.
Mobango generó 200.000 descargas (aplicación DLF IPL) en 10 días, si hubo alguna iniciativa en las redes sociales. Cuéntanos sobre el tráfico en Mobango.
A diferencia de las tiendas de aplicaciones más comunes, Mobango ofrece contenido GRATUITO, almacenamiento móvil (a través de las funciones de WAP Locker) y aplicaciones. Los usuarios nunca han necesitado sacar sus tarjetas de crédito para obtener una aplicación o un contenido de Mobango. Por ello, los usuarios que llegan a Mobango no son solo consumidores habituales de aplicaciones que se mueven por necesidad y necesidad. Mobango tiene una mezcla saludable de usuarios casuales y serios que buscan entretenimiento en forma de juegos, videos, temas, tonos de llamada y fondos de pantalla, así como funcionalidad a través de aplicaciones. Esto les brinda a nuestros desarrolladores de publicidad una combinación mayor y más variada de audiencias para sus aplicaciones.
¿Cuáles son las últimas innovaciones que veremos en un futuro próximo?
Somos muy optimistas al ver aplicaciones que cuentan con funciones de hardware como sensores giroscópicos, acelerómetros GPS y NFC. También esperamos que con plataformas publicitarias como VServ, que resulta ser un socio cercano de Mobango, veremos muchas funciones pagas y niveles avanzados en los juegos que se vuelven gratuitos para el usuario. Esperamos una gran cantidad de mensajeros unificados que prometen reducir el desorden y proporcionar mensajería social integrada en los teléfonos. Estos son tiempos emocionantes para los amantes de las aplicaciones móviles.
¿Cuáles son sus planes de inversión / expansión?
Mobango está invirtiendo mucho tiempo y energía en crear una excelente experiencia de usuario e introducir nuevas funcionalidades de productos que permitan a los usuarios buscar y descubrir sus aplicaciones y contenido más rápidamente. Estamos evaluando un conjunto de asociaciones en torno a modelos de ingresos publicitarios. Algunas de estas discusiones son preliminares y confidenciales, y compartiremos una actualización en breve.
¿Cuál es el futuro de la publicidad móvil?
La publicidad móvil en su conjunto aún tiene que pasar por una fase de racionalización en la que las partes interesadas tendrán que revisar sus planes y motivadores y proponer un enfoque nuevo. El frenesí por la adquisición de WAP por parte de los editores se ha ralentizado y los principales participantes han izado sus banderas. La nueva ola, que es la más relevante y más prometedora para nosotros, es la publicidad en la aplicación. Aunque es muy ingenua, la publicidad en la aplicación ofrece un área de visualización más grande y cautiva con posibles capacidades de medios enriquecidos, como la visualización de acompañamiento de video y audio. Además, la recopilación de datos de los anunciantes, los comentarios y las interacciones en las redes sociales integradas, la publicidad en la aplicación podría impulsar la próxima ola de satisfacción del consumidor en el móvil, utilizando mejores aplicaciones y juegos que lleguen a los mercados de forma gratuita, subsidiados por la publicidad.
Sus opiniones sobre 'el contenido gratuito impulsa el mercado de aplicaciones móviles'
Creemos que una tienda que vende un solo tipo de producto, filtra esa única línea de productos con toda la responsabilidad de atraer consumidores y brindar buenos rendimientos a los minoristas y anunciantes. Ofrecemos aplicaciones, juegos, videos, tonos de llamada, fondos de pantalla y, muy pronto, música y películas gratis. Nuestro objetivo es asegurarnos de que nuestros usuarios nunca más tengan que ir a otro destino móvil, por cualquier motivo o propósito. Si nos preguntan qué tan cerca estamos de nuestro objetivo, somos la comunidad de tiendas de aplicaciones de contenido enriquecido y contenido de usuario móvil más grande del mundo. Yo diría que tenemos nuestro objetivo firmemente a la vista.
Esperamos que haya disfrutado de su lectura.
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