Adobe se centrará en HTML5 y detiene el desarrollo de Flash para dispositivos móviles

Adobe ha anunciado y ha hecho oficial que no invertirá en desarrollo en Flash para dispositivos móviles. La compañía ahora se centrará en el desarrollo de HTML5, ya que es compatible con muchas plataformas y también ayudará a los desarrolladores de Flash a empaquetar aplicaciones nativas con Adobe AIR para todas las principales tiendas de aplicaciones.

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Este es un paso importante dado por la compañía, ya que la disputa de larga data entre Apple y Adobe finalmente terminará con Adobe aceptando las ideas de Apple.

Adobe también ha dicho que ya no continuarán desarrollando Flash Player en el navegador para que funcione con nuevas configuraciones de dispositivos móviles después del próximo lanzamiento de Flash Player 11.1 para Android y BlackBerry PlayBook. Sin emabargo; continuarán proporcionando correcciones de errores críticos y actualizaciones de seguridad para las configuraciones de dispositivos existentes y también permitirán que sus licenciatarios de código fuente continúen trabajando y publiquen sus propias implementaciones.

Consulte el comunicado de prensa:

Adobe se trata de permitir que los diseñadores y desarrolladores creen el contenido más expresivo posible, independientemente de la plataforma o la tecnología. Durante más de una década, Flash ha permitido crear e implementar el contenido más rico en la web al llegar más allá de lo que los navegadores podrían hacer. En repetidas ocasiones ha servido como modelo para estandarizar nuevas tecnologías en HTML. Durante los últimos dos años, hemos entregado Flash Player para navegadores móviles y hemos llevado toda la expresividad de la web a muchos dispositivos móviles.

Sin embargo, HTML5 ahora es universalmente compatible con los principales dispositivos móviles, en algunos casos de forma exclusiva. Esto hace que HTML5 sea la mejor solución para crear e implementar contenido en el navegador en plataformas móviles. Estamos entusiasmados con esto y continuaremos nuestro trabajo con jugadores clave en la comunidad HTML, incluidos Google, Apple, Microsoft y RIM, para impulsar la innovación HTML5 que pueden usar para mejorar sus navegadores móviles.

Nuestro trabajo futuro con Flash en dispositivos móviles se centrará en permitir a los desarrolladores de Flash empaquetar aplicaciones nativas con Adobe AIR para las principales tiendas de aplicaciones. Ya no continuaremos desarrollando Flash Player en el navegador para que funcione con nuevas configuraciones de dispositivos móviles (chipset, navegador, versión del sistema operativo, etc.) después del próximo lanzamiento de Flash Player 11.1 para Android y BlackBerry PlayBook. Por supuesto, continuaremos brindando correcciones de errores críticos y actualizaciones de seguridad para configuraciones de dispositivos existentes. También permitiremos que nuestros licenciatarios de código fuente continúen trabajando y publiquen sus propias implementaciones.

Estos cambios nos permitirán aumentar la inversión en HTML5 e innovar con Flash donde puede tener un mayor impacto para la industria, incluidos los juegos avanzados y los videos premium. Flash Player 11 para navegadores de PC acaba de introducir docenas de nuevas funciones, que incluyen gráficos 3D acelerados por hardware para juegos con calidad de consola y video HD premium con protección de contenido. Los desarrolladores de Flash pueden aprovechar estas funciones y todo lo que nuestras herramientas Flash tienen para ofrecer para llegar a más de mil millones de PC a través de sus navegadores y empaquetar aplicaciones nativas con AIR que se ejecutan en cientos de millones de dispositivos móviles a través de todas las aplicaciones populares. tiendas, incluidas iTunes App Store, Android Market, Amazon Appstore para Android y BlackBerry App World.

Ya estamos trabajando en Flash Player 12 y en una nueva serie de funciones interesantes que esperamos que hagan avanzar nuevamente lo que es posible para ofrecer experiencias de entretenimiento de alta definición. Continuaremos aprovechando nuestra experiencia con Flash para acelerar nuestro trabajo con W3C y WebKit para traer capacidades similares a HTML5 lo más rápido posible, tal como lo hemos hecho con CSS Shaders. Y diseñaremos nuevas funciones en Flash para una transición sin problemas a HTML5 a medida que evolucionen los estándares, de modo que los desarrolladores puedan invertir con confianza sabiendo que sus habilidades seguirán siendo aprovechadas.

Estamos muy entusiasmados con las próximas generaciones de HTML5 y Flash. Juntos, ofrecen a los desarrolladores y editores de contenido excelentes opciones para ofrecer experiencias atractivas de aplicaciones y web en PC y dispositivos. ¡Ya se está haciendo un trabajo increíble que está superando los límites más nuevos, y estamos ansiosos por ver lo que aún está por venir!

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